「このクソガキ……」って思ったこと、絶対ありますよね?♡
私はあります。しかも何回も。生意気な女の子のあの煽り顔を見ると、頭の片隅で勝手に『分からせ』のシナリオが組み上がっていくの、もうクセです。
で、同人ゲームってジャンルが偉いのは、その妄想を全部システムにしてくれてること。 おさわりで開発する。ノートで書き換える。催眠で常識ごと上書きする。物理で追いかけて捕まえる。全部、生意気な女の子に勝ち越すための装置なんですよ。
今夜は、メスガキ・生意気貴族娘・原始人・JKと、舞台も時代もバラバラな『わからせ系同人ゲーム』を5本セレクト。 怒りと快感の境界が滲んでいく、ちょっと長い夜になります♡
対魔官アポロの快感調教-生意気ヒロインが常識改変されてマゾ奴○落ちするまで-|常識ごと裏側から書き換える
気高い対魔官アポロが、担当医の手で常識ごと書き換えられる短編ADV
強気で気高い対魔官アポロが、担当医の催眠で「マゾ奴隷でいるのが当たり前の世界」に書き換えられていく短編ADV。
常識改変系の何が好きって、本人は『普通のことをしてるだけ』だと思ってる顔なんですよ。
あの真剣な表情のままオナニーしたり、露出したりするのが、生意気から堕ちる過程を逆再生で見せてくれる感じ。
3Dアニメーションのヌルヌル感も丁寧で、開始1分で本編に入れる軽さも嬉しい。
短編なのに、ちゃんと『書き換えられる怖さ』が後を引く。
アポロのプライドが残ったまま身体だけ堕ちてるバランスが絶妙です。
強気な顔のまま、おかしいことしてる女の子が一番ヤバいです♡
【スマホ版】生意気JKをチートノートでわからせる|デスノートじゃなくてチートノート
書いた通りに現実が書き換わるノートで、口の悪いJKを一段ずつ堕とす
コンセプトがもう勝ち。
書いた通りに現実が書き換わるノートで、生意気なJKを少しずつわからせていくおさわりADV。
手元のスマホで遊べる軽さなのに、設定が地味に怖い。
「靴下を脱がせる」「廊下で立たされる」みたいな、最初は嫌がる程度の指示から始まるのに、ページが進むと指示の質が変わっていくんですよ。
本人は『なんで私こんなこと書かれてるの?』って震えながら、それでも逆らえない顔をする。
生意気だった頃の顔を覚えてる分、屈辱の表情がじわじわ効くタイプ。
スマホで遊べるので、夜の暇つぶしから一線越えるのもあっという間♡
立場の上下が紙一枚で逆転するの、ずるい♡
メス〇キ原始人を未知の快感でわからせる~性知識ゼロの旧石器時代で大人のおもちゃを使ったら~|旧石器時代に大人のおもちゃ持ち込む
性知識ゼロのメスガキ原始人を、現代のおもちゃで開発する責任
旧石器時代に大人のおもちゃ持って異世界転移する、というだけで企画勝ちしてる作品。
素材を集めておもちゃを9種類作って、メスガキ原始人モモちゃんを開発していくシミュレーション。
システムはシンプルなのに、調教を繰り返すうちにモモちゃんの台詞が変わっていく細かさがあって、自分の手で堕としてる実感が肌で感じられる。
最初は「なにこれー?やめてー」だったのが、いつの間にか「もっとちょうだい」になってる流れ、何度プレイしても背筋がぞわっとくるんですよ。
性知識ゼロから始まる開発って、責任感とちょっとした罪悪感がセットになるのが効きます。
原始時代でも文明の利器は無敵、っていう真理を学べる作品♡
きなみちゃんを追い分からせる|走って追いかける
逃げる生意気女を物理で追いかけて、捕まえてわからせる
タイトルが全部仕事してくれてる。
煽ってくる生意気なきなみちゃんを、ガチで走って追いかけて、捕まえてわからせる。
ギャグ・コメディ路線だから笑える軽さがあるのに、淫語・アヘ顔・液大量のジャンル並びで決めるところは決めてくれる。
生意気わからせの真骨頂って、結局『言葉で勝った気になってた女が、物理で詰む瞬間』だと思うんですよね。
それを正面突破で描いてるのがいい。
コメディテンポで一気に読めるのに、煽り顔と陥落顔の落差はちゃんと残るタイプ。
笑いと興奮を切り替えずに両方くれるゲームです。
口で勝てても足では勝てなかった、っていう構造が好きすぎる♡
生意気貴族娘シャーロット|金髪ツインテ貴族娘の没落
プライドの塊だった貴族娘が、命令される側に堕ちるまでを描くADV
金髪ツインテール×お貴族様、っていう生意気の極北みたいな属性盛りのシャーロット。
命令する側だった彼女が、命令される側に回るまでの過程を描くADV。
下僕・無理矢理・孕ませのタグからもうわかる通り、けっこう本気で堕とす方向です。
気品の高い女が崩れていく過程って、普通のメスガキとは違う『高低差の快感』があるんですよ。
ツンとした表情が崩れる瞬間、生まれた頃から下に見てた人間の前で初めて『お願いします』を口にする瞬間——そういう積み重ねが効きます。
最新作で、5月12日リリースのホヤホヤ。
お嬢様が陥落するときの、声の震えがいちばんの好物です♡
まとめ
わからせ系ゲームって、結局『最初に煽られた記憶』が燃料なんですよね。
シャーロットのツンとした顔、アポロの真面目すぎる態度、JKの「は?」の一言、原始人の「なにこれー」、きなみちゃんの逃げ足。 全部、最後に折れる瞬間を見るためのフリ。
ゲームってジャンルが偉いのは、そのフリの長さを自分のテンポで味わえること。 今日の夜が、生意気だった彼女たちを少しずつ崩していく時間になりますように♡






